- Details
- Category: CHINA
- Published: Sunday, 26 May 2024 14:15
- Hits: 4909
Tencent กำไรโตเร็วสุดในรอบ 3 ปี โฆษณาออนไลน์-บริการธุรกิจชดเชยการเล่นเกมที่ช้าลง
CNBC CHINA ECONOMY : Arjun Kharpal @ARJUNKHARPAL
ประเด็นสำคัญ
Tencent เอาชนะประมาณการรายได้และกำไรของนักวิเคราะห์ในไตรมาสแรกของปี
ยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีของจีนมองเห็นประสิทธิภาพที่ดีขึ้นเล็กน้อยในธุรกิจเกมหลักรวมถึงความสามารถในการทำกำไรที่ดีขึ้นในแผนกโฆษณาและบริการธุรกิจ
บริษัทอินเทอร์เน็ตยักษ์ใหญ่ของจีน ซึ่งดำเนินกิจการแอปส่งข้อความ WeChat ที่ใหญ่ที่สุดในโลก กำลังอยู่บนเส้นทางของการฟื้นตัว หลังจากที่ประสบปัญหารายได้ประจำปีลดลงเป็นครั้งแรกในปี 2565
Tencent เผชิญกับอุปสรรคหลายประการในปี 2565 รวมถึงการชะลอตัวของเศรษฐกิจจีนที่เกิดจาก Covid และตลาดเกมที่เข้มงวดมากขึ้น
บ๊อบบี้ ยิป | สำนักข่าวรอยเตอร์
เทนเซ็นต์
เอาชนะประมาณการของนักวิเคราะห์ในด้านรายได้และผลกำไรในไตรมาสแรก เนื่องจากยอดขายที่ดีขึ้นเล็กน้อยในธุรกิจเกมหลักยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีของจีน และความสามารถในการทำกำไรที่เพิ่มขึ้นในแผนกโฆษณาและบริการธุรกิจ
นี่คือวิธีที่ Tencent ทำได้ในไตรมาสเดือนมีนาคมเทียบกับการประมาณการฉันทามติของ LSEG:
รายรับ: 159.5 พันล้านหยวนจีน (22 พันล้านดอลลาร์) เทียบกับที่คาดไว้ 158.4 พันล้านหยวน
กำไรที่เป็นของผู้ถือหุ้นของบริษัท: 41.9 พันล้านหยวน เทียบกับที่คาดการณ์ไว้ 36.64 พันล้านหยวน
กำไรสุทธิที่ปรับปรุงแล้วของ Tencent เพิ่มขึ้น 62% เมื่อเทียบเป็นรายปี ซึ่งถือเป็นการเติบโตที่เร็วที่สุดนับตั้งแต่ไตรมาสเดือนมีนาคมปี 2021 ตามข้อมูล LSEG รายได้เพิ่มขึ้น 6% เมื่อเทียบเป็นรายปี
บริษัทอินเทอร์เน็ตยักษ์ใหญ่ของจีน ซึ่งดำเนินกิจการแอปส่งข้อความ WeChat ที่ใหญ่ที่สุดในโลก กำลังอยู่บนเส้นทางของการฟื้นตัว หลังจากที่ประสบปัญหารายได้ประจำปีลดลงเป็นครั้งแรกในปี 2565
บริษัทเริ่มดำเนินการในการลดต้นทุนในปีนั้นและออกจากธุรกิจที่ไม่ใช่ธุรกิจหลัก โดยมุ่งความสนใจไปที่แผนกเกมหลักและด้านอื่นๆ เช่น การโฆษณาและการประมวลผลแบบคลาวด์
นักลงทุนได้ให้รางวัลแก่ความพยายามของบริษัทจนถึงขณะนี้ โดยมีหุ้นเพิ่มขึ้น 30% ในปีนี้
Tencent กล่าวว่า รายรับสำหรับธุรกิจเกมในจีนในไตรมาสแรกลดลง 2% เมื่อเทียบเป็นรายปี ซึ่งเพิ่มขึ้นจากการลดลง 3% ในไตรมาสที่สี่ บริษัทกล่าวว่ารายได้จากหนึ่งในเกมชื่อดังอย่าง “Honor of Kings” ลดลงเมื่อเทียบเป็นรายปีเมื่อเทียบกับฐานที่สูงเมื่อเทียบกับช่วงตรุษจีน ในขณะที่ “เนื้อหาที่สร้างรายได้ได้อ่อนแอ” จาก 'Peacekeeper Elite'
รายรับจากเกมต่างประเทศเพิ่มขึ้น 3% เมื่อเทียบเป็นรายปีในไตรมาสแรก ซึ่งดีกว่าการเพิ่มขึ้น 1% ในไตรมาสก่อนหน้า Tencent กล่าวว่าการเติบโตนี้เป็นผลมาจากจำนวนผู้เล่น PUBG Mobile ที่เพิ่มขึ้น และการฟื้นตัวของความนิยมในเกมจากสตูดิโอ Supercell
อย่างไรก็ตาม การเติบโตของแผนกเกมของ Tencent ยังคงอ่อนแอ
“ในช่วงไตรมาสแรกของปี 2024 เกมชั้นนำหลายเกมของเราในจีนและต่างประเทศเริ่มได้รับประโยชน์จากการปรับโครงสร้างทีมที่เราดำเนินการ ส่งผลให้รายรับรวมของเกมเพิ่มขึ้น และสร้างรากฐานสำหรับรายได้จากเกมของเราเพื่อกลับมาเติบโตอีกครั้งในไตรมาสต่อๆ ไป ” Tencent กล่าวในการเปิดเผยผลประกอบการ
โฆษณา คลาวด์ช่วยให้ Tencent ทำกำไรได้
ธุรกิจอื่นๆ ของ Tencent ช่วยบริษัทในไตรมาสแรก
แผนกโฆษณาออนไลน์ประกาศรายรับ 26.5 พันล้านหยวน เพิ่มขึ้น 26% เมื่อเทียบเป็นรายปี ซึ่งเพิ่มขึ้นจากไตรมาสที่สี่ บริษัทระบุว่าสิ่งนี้มาจากการมีส่วนร่วมที่เพิ่มขึ้นในฟีเจอร์ต่างๆ บน WeChat และ 'การปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง' ของ 'โครงสร้างพื้นฐานการโฆษณาที่ขับเคลื่อนด้วย AI ของ Tencent'
กำไรขั้นต้นของธุรกิจโฆษณาเพิ่มขึ้น 66% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 14.5 พันล้านหยวน
หน่วยฟินเทคและบริการธุรกิจของ Tencent ซึ่งรวมถึงบริการชำระเงินผ่านมือถือ WeChat Pay และแผนกคอมพิวเตอร์คลาวด์ มีรายได้เพิ่มขึ้น 7% เมื่อเทียบเป็นรายปี เป็น 52.3 พันล้านหยวน กำไรขั้นต้นของธุรกิจเพิ่มขึ้น 42% เมื่อเทียบเป็นรายปี
“เรายังคงปลูกฝังแหล่งรายได้คุณภาพสูง รวมถึงการโฆษณาในบัญชีวิดีโอและการค้นหา Weixin ค่าบริการแพลตฟอร์มมินิเกม และค่าธรรมเนียมบริการเทคโนโลยีอีคอมเมิร์ซ ซึ่งมีส่วนทำให้การเติบโตของกำไรขั้นต้นและการดำเนินงานของเราแซงหน้าการเติบโตของรายได้ของเรา”Tencent กล่าวในการเปิดเผยผลประกอบการ .
https://www.cnbc.com/2024/05/14/tencent-earnings-report-q1-2024.html